通用游戏文字脚本文档生成工具 使用说明
入口脚本: py/universal_tool.py

一、用法
  python universal_tool.py <项目根目录> [--output 输出路径]
  不带参数则用当前目录作为项目根目录。

二、它会自动扫描项目目录结构:
  <项目根目录>/
  ├── *_config/   配置表目录 (优先读 .xlsx，其次 .csv，无需预先转换)
  ├── *_game/     游戏客户端目录
  │   └── .../atlas_ui/atlas_*   图标资源
  │   └── .../Scripts/*Const*.cs 系统提示常量
  └── work/       输出目录 (文档默认生成到此)

三、输出
  默认: <项目根目录>/work/《<项目名>》游戏文字脚本.docx
  可用 --output 指定路径。

四、特性
  - 配置表直接读 xlsx，不再需要先转成 csv。
  - 正文条目使用 Word 自动编号，在 Word 中增删条目后编号会自动重排。
  - 依赖: pip install openpyxl python-docx

五、示例
  python universal_tool.py d:\p-L12
  python universal_tool.py d:\p-L12 --output d:\out\脚本.docx

注: memories/ 目录下的 json 仅为开发参考(数据源映射/格式规范/图标规则等)，
    脚本运行时不读取它们，全部信息由自动扫描项目目录获得。
