增加怪物功能,调整灵灯参数
This commit is contained in:
@@ -4,11 +4,14 @@ using UnityEngine.UI;
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namespace GameFramework
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{
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/// <summary>
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/// 主菜单 UI 控制器。
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/// 绑定三个按钮:开始游戏(异步加载)、设置(占位面板)、退出游戏。
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/// 主菜单 UI 控制器(游戏封面)。
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/// 包含游戏标题 + 开始/设置/退出按钮。
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/// </summary>
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public class MainMenuUIController : MonoBehaviour
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{
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[Header("标题")]
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[SerializeField] Text titleText;
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[Header("Buttons")]
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[SerializeField] Button startButton;
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[SerializeField] Button settingsButton;
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